本文主要翻譯Wiki-Recombinator並統整老外文章,仍存在許多不確定性。
規則
(1) 成品有50%的機率選擇A或B基底。
(2) 成品物等(1代不可預測的重組): $Final=(\frac{物等_{\text{A基底}}+物等_{\text{B基底}}}{2})+2$
成品的物等上限為兩者中的最高值。(實際仍存在誤差樣本)
可透過重組器嘗試提高 “低物等Q30的T1基底” 或 “低物等特殊基底” 的物等。
(3) 成品的基礎防禦百分比會重骰。
(4) 成品詞綴不受物等限制。高階詞綴可轉移至低物等基底。(物等85的T1法壓可轉移至物等80基底)
(5) 素材的物等和詞綴階級越高,重組所須消耗的奇術魔塵就越多。(低階精髓或詞綴可節省成本)
(6) 成品會根據素材的詞綴總數(A+B)決定保留的詞綴數量,前後綴總數分開計算。(表為統計數據)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 mod | 41% (33.3%) | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 1 mod | 59% (66.6%) | 67% (66.6%) | 39% (30%) | 11% (10%) | 0% | 0% |
| 2 mod | 0% | 33% (33.3%) | 52% (50%) | 59% (55%) | 43% (50%) | 28% (30%) |
| 3 mod | 0% | 0% | 10% (20%) | 31% (35%) | 57% (50%) | 72% (70%) |
(7) 獨佔詞綴(Exclusive)限制: 成品最多只會保留1個獨佔詞綴。包含以下但不限於
- 精髓詞綴 (僅限精髓的/精髓之,與原生詞綴不同階級的精髓詞綴,可從Alt判斷)
- 元工藝詞綴 (工藝複數/保前/保後/無攻擊/無法術)
- 工藝詞綴 (最大生命和抗性除外)(須驗證,建議避免使用)[1]
- 獸獵詞綴 (野獸祝福)
- 裂痕詞綴 (貪婪鎧甲)
- 掘獄詞綴 (礦坑原生掉落,地下的/地下之)
- 萬惡詞綴 (萬惡的/惡名之)[2]
- 穿越詞綴
- 隱匿詞綴 (後來移除人名後,可能已不算獨佔,存在失敗樣本)(須驗證)
- 高尚勢力詞綴 (勢力詞綴非獨佔)
獨佔詞綴的轉移,只能透過1代重組進行。
含有複數獨佔詞綴時,最終雖只會保留1條,但每條“不同的獨佔”都會被算入詞綴數量。
若AB素材使用2條完全相同的獨佔進行重組,2條獨佔有可能會被系統視為數量只有1條。
失敗樣本: https://cdn.jsdelivr.net/gh/iammissu/images@main/2jG6yujaKhubrWfq.webp (來源:Discord-Prohibited Library,Barbie)
(8) 原生詞綴(Natural)限制: 成品不會出現該基底無法自然生成的詞綴。
純力或純智基底不會有法壓。
勢力詞綴不會出現在非勢力基底。
救贖詞綴不會出現在非救贖基底。
召喚法杖限定的召喚物詞綴不會出現在非召喚物法杖。
深淵插槽詞綴(後綴)不會出現在滿插槽的基底。(可-1插槽轉移,再用工匠石或工藝台修復插槽)
這些被排斥的詞綴被定義為非原生詞綴(Non-Natural/Non-Native Natural Mod): NN或NNN。[3]
(9) 破裂和高尚勢力詞綴限制: 綁定原基底,不能跨基底轉移。
若獨佔詞綴同時是破裂詞綴,則不能被轉移。
(10) 催化劑品質、附魔詞綴和記憶絲縷在重組後,可被保留。
(11) 已汙染和已複製的基底不能重組。
精髓互動
某些與原生詞綴 “數值範圍重合” 的精髓詞綴,不被視為獨佔詞綴。(例如,鞋子:肆虐咆哮=T4巨人之)
這些精髓詞綴可強制出現在原本無法自然生成的基底。(例如,在敏捷基底點肆虐咆哮生成力量詞綴)
可利用這類跳脫獨佔限制條件的精髓NN詞綴,在重組時強迫系統剔除該詞綴。
應用
A敏捷基底: T1法壓 + B敏捷基底: 肆虐咆哮(力量)
肆虐咆哮跟原生詞綴(T4巨人之,+33—37力量)的數值完全重合,會被系統視為原生詞綴(不算獨佔)。
識別方法(Alt): 系統會使用原生詞綴的 “一般階級” 做為該詞綴名稱,而非 “精髓之”(獨佔)。
又因力量詞綴無法在敏捷基底自然生成,故當重組選擇詞綴時:
- 系統判斷有2條後綴(T1法壓+T4力量)。
- 根據數量表(規則(6)),系統至少要選擇1條後綴(選1條詞綴的機率為66.6%,2條的機率為33.3%)。
- 由於A和B都是敏底,無法自然生成力量,系統無論選中哪個都被迫只能選擇留下T1法壓。
注意事項
(1) 精髓階級: 確保精髓詞綴是“一般階級名稱”,而非“精髓的/精髓之”,這會被系統判定為獨佔。
(2) 基底檢查: 查看詞綴表,確保精髓產生的一般階級詞綴是兩個基底都絕對無法自然生成。
精髓使用建議
精髓階級NN對應表(英)[4]: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yeSkil3piTqRn_umT3JvZW2WW3OOjLqcoL-WDS99u10/edit?gid=0#gid=0
護甲,盾
此互動適用於所有護甲類型,只有少數例外,這些例外的基底會自然生成所有詞綴。[5]
力智手套和力敏頭盔: 可自然生成3種能力值詞綴。
力敏智胸甲(祭禮束衣,貪婪鎧甲): 可自然生成3種防禦類型和3種能力值詞綴。
- 前綴: 防禦詞綴 (悲痛, 疑惑, 忌憚)
- 後綴: 能力值詞綴 (刻毒, 哀惜, 肆虐)
飾品
此互動只對腰帶有效,戒鍊基底會自然生成所有詞綴。
- 前綴: 閃避詞綴 (疑惑)
- 後綴: 能力值詞綴 (刻毒, 哀惜)
武器
此互動適用於所有近戰武器和弓。
法術武器僅前綴有效,召喚法杖系列除外,它們會自然生成所有詞綴。
- 前綴: 法術/召喚物詞綴 (悲痛, 恐懼)
- 後綴(僅限近戰): 法術詞綴 (悽慘, 傲視)
詞綴更換基底
亡者護甲
將 “T1法壓” 轉移至亡者護甲,進行破裂:
步驟0: 在物等85的任意純敏(或敏智)胸甲獲得T1法壓。
不能選擇力敏底。
力敏底含有力敏詞綴,亡者護甲(敏智)含有敏智詞綴,這會導致無法使用任何精髓。
步驟1: 若素材含有大量廢詞,用獸園分割或無效石清除廢詞,使後綴只有T1法壓(前綴無所謂)。
步驟2: 用肆虐精髓(破空以外任何階級)點亡者護甲,清除全部廢後,使後綴只有力量(前綴無所謂)。
步驟3: 進行重組,有50%機率選中亡者護甲,成品必留下T1法壓。失敗回到步驟2。
若素材能有更少的前綴,成品有更高機率成為魔法物品,可拓印做其它應用。
若素材能有更多的前綴,成品有更高機率成為稀有物品,可節省賭富豪的拓印開銷。
步驟4: 用異能崇高石補滿前綴,使其3前1後(3廢前+1法壓),然後嘗試破裂。失敗回到步驟2。
若須保留固定詞綴或武器,用工藝複數卡滿後綴,後用崇高石補滿前綴,移除工藝後破裂。
霸主巨斧
將 “T1物傷%(無情的)” 轉移至霸主巨斧,進行拓印:
步驟1: 若素材含有大量廢詞,用獸園分割或無效石清除廢詞,使前綴只有T1物傷%。
步驟2: 用悲痛或恐懼(哀嚎以下任何階級)點霸主巨斧,清除全部廢前。
步驟3: 進行重組,有50%機率選中霸主巨斧,成品必留下T1物傷%。失敗回到步驟2。
若素材能有更少的後綴,成品有更高機率成為魔法物品。
步驟4: 若成品滿後,則重複步驟2。
轉移獨佔詞綴
穿越增傷手
將 “穿越詞綴(後綴)” 轉移至海獸護手,進行破裂:
步驟0: 選擇含有穿越詞綴的任意純敏/力敏/純智手套。
不能選擇敏智/力智底。
敏智底含有敏智詞綴,力智底含有力敏智詞綴。
海獸護手(力)含有力量詞綴,這會導致無法使用任何精髓。
步驟1: 若素材含有大量廢詞,用獸園分割或無效石清除廢詞,使後綴只有穿越詞綴(前綴無所謂)。
步驟2: 根據基底用刻毒或哀惜精髓(破空以外任何階級)點海獸護手,清除全部廢後(前綴無所謂)。
步驟3: 進行重組,有50%機率選中海獸護手,成品必留下穿越詞綴。失敗回到步驟2。
若素材能有更少的前綴,成品有更高機率成為魔法物品,可拓印做其它應用。
若素材能有更多的前綴,成品有更高機率成為稀有物品,可節省賭富豪的拓印開銷。
步驟4: 用異能崇高石補滿前綴,使其3前1後(3廢前+1穿越詞綴),然後嘗試破裂。失敗回到步驟2。
若須保留固定詞綴或武器,用工藝複數卡滿後綴,後用崇高石補滿前綴,移除工藝後破裂。
礦坑幽魂衣
將 “+1幽魂(礦坑前綴)” 轉移至亡者護甲,進行破裂:
步驟1: 若素材含有大量廢詞,用獸園分割清除廢詞,使前綴只有+1幽魂(後綴無所謂)。
步驟2: 根據基底用悲痛、疑惑或忌憚精髓(破空以外)點亡者護甲,清除全部廢前(後綴無所謂)。
不能使用破空階級的精髓。
確保使用的精髓必須是AB基底都無法自然生成的防禦前綴。
若目標成品是暮光法衣(智),就不能用悲痛(類推)。
步驟3: 進行重組,有50%機率選中亡者護甲,成品必留下+1幽魂。失敗回到步驟2。
若素材能有更少的後綴,成品有更高機率成為魔法物品,可拓印做其它應用。
若素材能有更多的後綴,成品有更高機率成為稀有物品,可節省賭富豪的拓印開銷。
步驟4: 用異能崇高石補滿後綴,使其1前3後(+1幽魂+3廢後),然後嘗試破裂。失敗回到步驟2。
礦坑侵略性
將 “侵略性詞綴(礦坑後綴)” 轉移至召集法杖(低智慧需求),進行破裂:
步驟1: 若素材含有大量廢詞,用獸園分割清除廢詞,使後綴只有侵略性(前綴無所謂)。
步驟2: 用荒蕪精髓(3.28)在物等至少84的召集法杖獲得 “每一你已施加於敵人的異常狀態,會賦予你1%對該敵人造成兩倍傷害的機率”,清除全部廢後(前綴無所謂)。
步驟3: 進行重組,有50%機率選中召集法杖,成品必留下侵略性。失敗回到步驟2。
若素材能有更少的前綴,成品有更高機率成為魔法物品,可拓印做其它應用。
若素材能有更多的前綴,成品有更高機率成為稀有物品,可節省賭富豪的拓印開銷。
步驟4: 用工藝複數卡滿後綴,後用崇高石補滿前綴,移除工藝後破裂。失敗回到步驟2。
貪婪鎧甲
將任意 “裂痕詞綴(貪婪鎧甲)” 轉移至亡者護甲(或其它胸甲),進行破裂:
步驟1: 若素材含有大量廢詞,用獸園分割清除廢詞,使前綴只有裂痕詞綴(後綴無所謂)。
荒蕪精髓的確定性做法只適用於 “裂痕前綴”。
貪婪鎧甲含有全部防禦和力敏智詞綴,若非荒蕪精髓,只能賭基底(賭50%抽中亡者護甲)。
裂痕後綴的處理方式和其它做法同理。
步驟2: 用荒蕪精髓(3.28)在亡者護甲獲得 “若其他的裝備物品沒有防禦詞綴,增加(70—90)%全域防禦”,清除全部廢前(後綴無所謂)。
若非荒蕪精髓: 此步驟須根據基底,前綴用悲痛、疑惑或忌憚,後綴用刻毒、哀惜或肆虐。
不能使用破空階級的精髓。
步驟3: 進行重組,有50%機率選中亡者護甲,成品必留下裂痕前綴。失敗回到步驟2。
若非荒蕪精髓: 當選中亡者護甲時,必留下裂痕詞綴,反之則裂痕詞綴有機率消失。
步驟4: 用異能崇高石補滿後綴,使其1前3後(裂痕詞綴+3廢後),然後嘗試破裂。失敗回到步驟2。
若非荒蕪精髓: 裂痕詞綴若被單獨保留在貪婪鎧甲(1前或1後),回到步驟2。
若精髓產生的詞綴也同時存在(2前或2後),回到步驟3,直接和空前或空後的亡者護甲重組。
參考
↑[1]來源: https://poedb.tw/tw/Recombinator#重組裝置
↑[2]來源: PoE 3.26 - The Hidden Buff To Recombs: DETERMINISM
↑[3]來源: 3.26 Recomb PSAs: A few useful tips/confirmations (not a full blown guide)
↑[4]來源: Guaranteeing Single Mod Base Transfer with Recombination
↑[5]來源: Using Recombination and Essences for Guaranteed Single Mod Base Transfers