這篇是單純的實測紀錄,也是對傷害公式的驗證。
這是這季地圖上的災魘詞綴所出現的Bug。
國際服已經修正,台服也將在明天修正。
夢魘中的怪物承受15%更少傷害。
這個詞綴最高應該能疊10層,也就是150%更少傷害。
實測範例是120%更少。(應為8層,120/15=8)
難得剛好有這個Bug,只是順便驗證實際情況。
這個詞綴其實從傷害公式就能直接看出答案。
只要有一個更少傷害是100%以上,傷害就必定為0。承受更少亦同。
基本傷害公式:
$基傷*(1+\sum增減傷害%)*(1+\sum傷害加成%)*(1+更多傷%)*(1-更少傷%)*(1+\sum承受傷%)*(1+承受更多傷%)*(1-承受更少傷%)$
$1*(1-100%)=0$
3.16.0c Patch Notes: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3196031
從編年史的詞綴資料得知。
台服目前是15%更少,換成原文(對應國際服版本)後,則是已經改成9%更少。
由於地圖能災魘轉化10次,共10階,因此猜測最高是10層。
改成9%也剛好避開100%更少,10層為9%*10=90%更少,這樣就不會出現怪物無敵的情況。
我判斷最初給這個詞綴數字的人,對傷害公式可能不是很熟。
這算是一眼就能看見的低級錯誤。
一般來說,在設計這類詞綴數值時,都會相當嚴謹,盡量遠離100%,更別說是超過。
開圖驗證,怪物確實是無敵。
100%更少傷害(20211104)
https://iammissu.github.io/2003/05/21/基礎知識/PoE1/更少傷害/更少傷害/index.html