本文重點翻譯Wiki-Distance,並補充修正,未盡處以Wiki為主。
PoE的距離是以「公尺」為單位計算。(不過程式碼應該還是保留用unit作為運算單位)
1代遊戲介面的描述通常不會寫明距離數值。
距離換算: $1 個單位 = 0.1 公尺$
單位距離示意圖 [1]
“附近”
(1) “附近”(Nearby)不是關鍵字,沒有固定數值,也不受範圍效果影響。
(2) “附近”的描述只是用來表示某個效果會以角色或效果來源為中心,在一定半徑範圍內生效。
(3) “附近”的描述不會明確顯示實際半徑。不同來源的“附近”,距離並不相同。
(4) 若效果需要搜尋實體,“附近”不會檢測到不會被阻擋的非實體物件[2]。例如:探測機獸。
(5) “附近”不會檢測到在王戰切換階段時突然成為(或永久)非實體的無敵頭目。例如:尊師。[3]
“在你面前”
(1) “在你面前”(In your presence)是指某個效果會以角色為中心,在距離固定 8 公尺內生效。
(2) 若效果需要搜尋實體,“在你面前”不會檢測到不會被阻擋的非實體物件。例如:探測機獸。
(3) “在你面前”不會檢測到在王戰切換階段時突然成為(或永久)非實體的無敵頭目。例如:尊師。
“巔峰在你面前”永遠不會對“巔峰頭目,維那利斯(永久非實體)”生效。[4]
已知距離
多為玩家實測或官方透漏的資訊。
距離 <3.5 公尺
0.10公尺 - 藏身處裝飾物可移動的最小距離(1單位)。
0.20公尺 - 人形生物的擊中碰撞半徑。
0.30公尺 - 投射物的基礎距離。(投射物發射時離角色中心的距離)
0.40公尺 - 擊退的基礎距離。
0.60公尺 - 空手的近戰攻擊基礎距離。
1.00公尺
- 匕首的近戰攻擊基礎距離。
- 陷阱的觸發基礎半徑。
- 「零點射擊」在此距離以下,有$30%$更多傷害。(0.3~1)
- 「狙擊」在此距離以下,有$20%$更少傷害。(0.3~1)
1.10公尺 - 爪、單手劍(不含細劍)、單手斧、單手錘和權杖的近戰攻擊基礎距離。
1.20公尺 - 啟蒙館(藏身處)的地磚寬度為 12 單位。(3.9版本更動,待確認)
1.30公尺 - 雙手劍、雙手斧、雙手錘、長杖和魚竿的近戰攻擊基礎距離。
1.40公尺 - 細劍的近戰攻擊基礎距離。
1.50公尺 - 毒物大師(追獵者): 在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒(半徑)
2.00公尺
- “近距離”生效的最大距離 [5]。例如:亂矢之弦,幼雛,篡位者的懺悔,破曉。
- 物品的拾取半徑。(3.25以後)
- 艾貝拉斯之蹄: 當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果(半徑)
- 貝雷克的火與雷之樂:
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果(半徑)
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果(半徑)
2.10公尺 - 巴倫牧師的光環: 附加 20% 物理傷害的閃電傷害, 10% 機率感電敵人(半徑) (隱藏效果)
2.20公尺
- 復仇之靈: 召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害(半徑)
- 穢言亡語(秘術家): 你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害(半徑)
2.40公尺 - 爆裂箭雨的爆炸基礎半徑。
2.50公尺
- 「狙擊」在此距離時,有$0%$更少傷害。從 2.6+ 公尺開始有更多傷害。
- 狡徒束腰: 附近敵人受到威嚇(半徑)
- 宇蝕: 附近敵人被致盲(半徑)
2.80公尺
- 血肉骸骨的光環基礎半徑。
- 灼烙總督異能祭壇: 附近敵人被緩速,減少 40% 移動速度(半徑)
2.90公尺 - 對視(星團天賦): 投射物對附近敵人增加 35% 擊中傷害(半徑) [6]
3.00公尺
- 死亡光環(冥使之體)的光環基礎半徑。
- 召喚探測機獸: 冰緩探測機獸的光環冰緩靠近它的敵人(半徑), 感電探測機獸的光環感電靠近它的敵人(半徑)
- 冰緩光環(星團天賦): 附近敵人被冰緩(半徑)
- 火焰大師(星團天賦): 附近敵人有火焰曝曬(半徑)
- 遠征之盡: 附近敵人被冰緩(半徑)
- 傳承憤怒: 附近敵人被焦灼(半徑)
- 邪眼: 附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性(半徑)
- 混沌一瞥(固定詞綴): 附近敵人被致盲(半徑)、附近敵人有惡語術(半徑)、附近敵人被壓碎(半徑)
- 腐化遺駭(怪物光環): 你被緩速,並正受到物理持續傷害(半徑)(含有「遺忘的污染器皿」的精髓怪) [7]
- 比諾的廚刀: 擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒(半徑)
- 王者之刃(新版):
附近友方增加 30% 物品稀有度(半徑)
附近友方獲得撲殺(半徑)
附近友方 +50% 暴擊加成(半徑)
附近友方有 +10 護體(半徑)
距離 3.5–7 公尺
3.50公尺
- 「相鄰憎恨」在此距離時,增加$40%$傷害。從 3.6+ 公尺開始減少傷害。
- 「零點射擊」在此距離時,有$0%$更多傷害。從 3.6+ 公尺開始有更少傷害。
- 「狙擊(銳眼)」在此距離以下,有$0%$更多傷害。從 3.6+ 公尺開始有更多傷害。
- 「長射」在此距離時,增加$0%$傷害。從 3.6+ 公尺開始增加傷害。
- 「弓專精」在此距離時,增加$0%$暴率。從 3.6+ 公尺開始增加暴率。
- 胸甲(救贖者詞綴): 附近敵人被致盲(半徑)
- 生在影中(破壞者): 附近敵人被致盲(半徑)
- 奇異: 附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度(半徑)
- 熊之束: 當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎(半徑)
- 侵佔部隊(銳眼): 靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手(半徑)
- 地雷的光環基礎半徑。例如:風暴地雷,冰雹地雷,炎爆新星地雷,高能地雷輔助。
- 苦行印記(憎惡控告者): 幻影在敵人附近生成的最小距離。(3.5~4.5)
3.60公尺 - 大多數光環在等級 1 時的光環基礎半徑。
3.75公尺 - 目標在 1 秒內能被擊退的最遠距離。(擊退速度為固定值)
3.80公尺 - 角色的基礎移動速度在 1 秒內能移動的距離。
4.00公尺
- 維多里奧的貢獻:
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球(半徑)
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球(半徑)(“贗品維多里奧的貢獻”應相同)
4.60公尺 - 鬥旗的光環基礎半徑。例如:戰爭之旗,恐懼之旗,反抗之旗。
5.00公尺
- 噬魂者: 吞噬靈魂的半徑。
- 珀奎爾的指頭: 附近友方的擊中傷害很幸運(半徑)
- 塑界者之籽: 附近友方獲得每秒回復 4% 生命(半徑), 附近的友軍獲得 80% 魔力回復(半徑)
- 無常禮袍: 附近友方的行動速度不能被調整至基礎值以下(半徑)
- 維多里奧的飛昇(舊版): 你和附近友方增加 10% 移動速度(半徑)
- 乾旱(宿敵詞綴): 你的藥劑充能被持續抽乾,且你不會獲得藥劑充能(半徑)
5.50公尺 - 大多數光環在等級 20 時的光環基礎半徑。
6.00公尺
- 大多數昇華天賦的“附近”效果半徑。
虛無之塔(秘術家): 附近敵人 -20% 冰冷抗性, 附近敵人 -20% 混沌抗性, 附近敵人減少 100% 生命回復
凋零光環(秘術家): 附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
寒凜喚醒(秘術家): 附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
鐵金剛(冠軍): 敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理傷害
懺悔之卜(判官): 附近敵人造成 8% 更少元素傷害, 附近敵人增加 16% 承受的元素傷害
鎮壓(處刑者): 附近敵人 -30% 暴擊加成
先行(詐欺師): 附近敵人怪物的行動速度最多為基礎值的 92%
集風(銳眼): 你和附近友方有流順之風
判官(昇華使徒): 附近敵人增加 10% 承受的元素傷害
銳眼(昇華使徒): 你和附近友方有流順之風
- 多里亞尼之型: 附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性(半徑)
- 原罪: 附近敵人的混沌抗性為 0(半徑)
- 無常禮袍: 附近敵人不能造成暴擊(半徑)
- 岡姆的束縛: 附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰(半徑)
- 無法掙脫之命: 附近站立的敵人每 0.5 秒獲得 1 層緩速藤蔓(半徑)
- 堂皇冠冕: 附近敵人有 -10% 全部抗性(半徑)
- 頭部(高尚勢力詞綴):
附近敵人增加承受 9% 元素傷害(半徑)
附近敵人增加承受 12% 物理傷害(半徑)
附近敵人 -12% 抗性(半徑)(同舊版化石詞綴)
- 奧爾的崛起:
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復(半徑)
附近敵人給予增加 25% 藥劑充能(半徑)
對附近敵人的擊中增加 50% 暴擊率(半徑)
- 補充光環(星團天賦): 你和附近友方每秒回復 1% 生命(半徑)
- 罪孽嗜者之示: 敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方(半徑)
- 哨兵的光環基礎半徑。
7.00公尺
- 「狙擊」在此距離以上,有$60%$更多傷害。(7+)
- 「狙擊(銳眼)」在此距離以上,有$30%$更多傷害。(7+)
- 「長射」在此距離以上,增加$60%$傷害。(7+)
- 「弓專精」在此距離以上,增加$100%$暴率。(7+)
- 「相鄰憎恨」在此距離以上,增加$0%$傷害。(7+)
- 武器(工藝詞綴): 當附近有稀有或傳奇敵人時(半徑)
距離 >7 公尺
7.50公尺
- 亡者之息: 附近敵人增加 18% 被詛咒的效果, 附近友方獲得增加 18% 傷害(半徑)
- 共鳴之面: 你跟友方增加 50% 傷害(半徑)
- 贗品共鳴之面: 你和附近友方增加 30% 魔力回復率(半徑)
8.00公尺 - “在你面前”效果的半徑。
8.50公尺 - 在 16:9 寬螢幕的寬高比下,從角色中心到螢幕邊緣的水平距離。
12.00公尺
- 「零點射擊」在此距離以上,有$30%$更少傷害。(12+)
- 能量連結: 與附近友方分享耐力、狂怒與暴擊球(半徑)
- 角色死亡時恢復頭目生命值的半徑。(殘暴模式)
13.00公尺 - 組隊獎勵的最大半徑。
15.00公尺 - 投射物飛行的最大距離。
參考
↑[1]來源: Unit Distance / Radius Visualized
↑[2]來源: Mark_GGG
↑[3]來源: Phased/untargetable bosses are not in your presence (or nearby)
↑[4]來源: 機制檢證–85維那利斯(深沉記憶)不算”巔峰輿圖頭目”?
↑[5]來源: Mark_GGG
↑[6]來源: https://truth.bahamut.com.tw/s01/202510/8e011b7572308594a4d1be7414389cc3.PNG
↑[7]來源: https://www.poewiki.net/wiki/Remnant_of_Corruption_(debuff)#cite_note-BuffTemplates.dat-1