答案是NO。
因此無法獲得厄運30%加成。
厄運機制目前已被移除。
除非人物的傷害量在使用災厄施放詛咒後的2秒內,已經能做到接近超快速擊殺BOSS的程度。
或是能將災厄品質的詛咒效果撐到接近或高於30% (厄運30%)。
否則不串災厄,自施詛咒在2秒後,可以獲得理論上更高的詛咒效益。
實驗結果
以下是測試過程。
方法PvP,分別將〝絕望串災厄+4等增幅〞與〝自施絕望+4等增幅〞作測試,比對面板數據變化。
等級21絕望: -30%混抗
角色詛咒效果: 頭盔30% + 星團50% = 80%
測試對象當前混抗44%
(1) 串災厄增幅施放絕望,災厄品質詛咒效果: 23%
30 * (1 + 80% + 23%) = 60.9 = 60
44 - 60 = -16 (%)
(2) 自施絕望,厄運詛咒效果: 30% (3秒後)
自施每秒獲得10層厄運,厄運每層增加1%詛咒效果,10層10%,最高30%
30 * (1 + 80% + 30%) = 63
44 - 63 = -19 (%) (3秒後)
30 * (1 + 80% + 20%) = 60
44 - 60 = -16 (%) (2秒)
30 * (1 + 80% + 10%) = 57
44 - 57 = -13 (%) (1秒)



測試詛咒串災厄是否成立自施詛咒
https://iammissu.github.io/2014/01/28/機制檢證/PoE1/減益狀態/詛咒/詛咒串災厄/index.html