實測腐蝕箭矢的DOT是否吃懲戒承受傷

iammissu 2014-01-13 00:10:01
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答案是YES。它是一個當敵人瀕血時的 “全域承受傷”。意即,對所有傷害都有效。
在3.14將瀕血門檻改為50%以下之後,也間接提高它的效益。

此篇作為檢證紀錄,供查閱確認及備忘。
測試項目: 腐蝕箭矢的持續傷害是否吃懲戒的承受傷(當敵人瀕血時)?

懲戒

圖源: http://poedb.tw/

測試方法:
(1) 降低傷害,利用行動緩慢的高血量頭目怪物,分別對其造成3次腐蝕箭矢的持續傷害。
分別比對前兩次,及將王降到瀕血(50%以下)後,使用懲戒+腐蝕箭矢持續傷的三者傷害差異。
重複這個過程20遍以上。(其中有可能有幾箭會稍微受到直擊傷害影響)

這次測試的協力BOSS是Act6絕望岩攤的亞伯蘭之里斯。

(2) 同時另外測試不使用懲戒時的3次腐蝕箭矢持續傷,作為對照組。

懲戒測試圖

左邊是原始測試圖。
右邊則是另外附加直線,方便目測區分差異。
只列4組實驗組+1組對照組(無懲戒),因為已有明顯差距。
些微的傷害差異應是直擊所造成的小誤差。

從實驗組的黃線跟對照組的綠線都可發現,當王瀕血時,使用懲戒,持續傷有明顯增加。

測試使用的是等級10的懲戒,58%承受傷。

懲戒等級10