魔血在最初預定的構成下雖非必要,但如果有魔血,刷圖會更舒服,基本上是兩個不同世界。
由於角色等級已100,沒死亡壓力,在反覆改裝後,目前有效生命被拉到很低。(最早ES有1600)
24波原則上建議改開紀律(雖然我沒開),拉高容量逃脫時會更穩。
3.27–負電守衛抽血地雷(魔血版本)–24波
https://iammissu.github.io/2013/05/20/攻略影片/PoE1/抽血地雷/3.27/守護,裂痕24波/index.html
魔血在最初預定的構成下雖非必要,但如果有魔血,刷圖會更舒服,基本上是兩個不同世界。
由於角色等級已100,沒死亡壓力,在反覆改裝後,目前有效生命被拉到很低。(最早ES有1600)
24波原則上建議改開紀律(雖然我沒開),拉高容量逃脫時會更穩。