
原本是想事先用其它相似卡片,從側面反推3.16這張新卡。
隨機高尚詞綴, 隨機勢力物品, 隨機魔法基底
在基底物等低於68時,是否仍能成為勢力底? 仍會出現勢力詞綴?
從而論證物等超過80的高尚詞綴出現的可能性,像是85才有的爆炸。
因為若卡片沒指定物等,最高上限會鎖在80,那就有可能不會出現更高物等才有的勢力詞綴?
若不會出現,那也有可能就不會有相應的高尚詞綴?
但在測試的過程中,我偶然發現命運卡的兌換機制,其實還存在其它的兌換規則。
先看測試結果。(角色等級都是1)







從測試結果可發現。
只要卡片有指定詞綴(特定T1或隱匿),就算基底物等只有1。
還是能換到高於基底物等的更高階詞綴(物等要求都遠高於1)。故得證,可以獲得高尚詞綴。
從慶典之王能換到物等1的勢力基底來看,也確定能用卡片產生物等低於68的勢力底。
如果沒有其它意外,3.16新卡的兌換情況,算是已經得到初步的解答。
惟一令人費解的是,為何會有兩張卡,系統不給換?
我觀察所有用等級1角色換到的基底後,找到一個共通點。
它們全部都是最低階的低等基底。
後續我從編年史資料中發現規律。
鐵鍛護手/粗鐵盔/朽木權杖/小型魔力藥劑的 DropLevel 都是1。
而移花接木跟魔符所兌換的〝胸甲(ES類型)〞跟〝項鍊〞,沒有任何基底在 DropLevel 1 會掉落。
2也沒有,DropLevel 最低都是3。
簡易之袍 DropLevel 3
藤蔓之冠 DropLevel 3
羊毛手套 DropLevel 3
羊毛之鞋 DropLevel 3
海靈護身符 DropLevel 3
所以我把角色等級練到3,重新嘗試兌換。


從系統願意給換的結果,證明我的推測正確。
系統也會對應角色等級,檢查當前的DropLevel,是否有符合條件的基底。
(在角色等級2時,我也都有嘗試兌換,都不給換)
綜合以上,重新統整命運卡兌換規則。
統整規則
規則1,若卡片沒有指定物品等級,則基底的物品等級會對應角色等級。(最低1,最高80)
規則2,會檢查〝基底類型〞在該物等(等於角色等級)是否有符合〝掉落等級(DropLevel)〞的基底。
- 若無,則系統不會讓你換。(在這個等級沒有該基底)
- 若有,則系統會從符合條件的基底當中隨機抽選。(物等越低,抽選的基底種類就越少)
如果兌換的物品是傳奇,要先能換到基底,才會有該基底的傳奇。
規則3,若卡片有指定詞綴(特定T1或隱匿或高尚),就算基底物等只有1,還是能換到該詞綴。
規則4,若卡片沒有明確指定特定詞綴,像是食腐掠鴉,只是單純寫 “生命” 標籤的類型詞綴。
兌換後所出現的生命詞綴的階級,將會受限於物品等級,只會出現T9生命。
故我推測有可能若卡片設定的標籤詞綴,在該基底當前物等都沒有詞綴時,系統也不會讓你換。
(遊戲中目前還沒有這種卡片可以驗證)