摧毀

iammissu 2003-03-15 10:10:36
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摧毀(Destroyed)的各項實測結果統整。

燃焰,焚屍爐: 你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
Ignited Enemies Killed by your Hits are destroyed

斧專精,奇塔弗之盛宴: 被你擊中擊殺的敵人被摧毀 (此詞綴敘述後來有被改過)
Enemies Killed by your Hits are destroyed

Enemies you hit are destroyed on Kill (舊版)

摧毀特性

(1) 摧毀擊殺敵人會移除屍體。
(2) 摧毀限定擊中擊殺。

圖騰/陷阱/地雷用〝擊中傷害〞擊殺敵人,會造成摧毀。
圖騰/陷阱/地雷用〝持續傷害〞擊殺敵人,不會造成摧毀。(摧毀限定擊中)

(3) 敵人被撲殺可以造成摧毀。
(4) 摧毀是擊殺效果,即使沒有傷害,只要能滿足用擊中擊殺敵人,就能造成摧毀。
(5) 燃焰及焚屍爐的摧毀條件:
條件1: 敵人必須處於被點燃的狀態。
條件2: 敵人必須被你的擊中傷害所擊殺。

意即敵人必須在被點燃的狀態下,被你的擊中傷害擊殺,才會被摧毀。
若敵人直接被直擊一擊擊殺,沒有先被點燃,就不會造成摧毀。
若敵人在被直擊擊殺前,先死於點燃的持續傷害,也不會造成摧毀。

(6) 斧專精及奇塔弗之盛宴的摧毀雖被設計在斧,卻是全域詞綴,法術或弓擊中都有效。
舊版實測時使用燃燒箭、EK、閃電陷阱、風暴地雷、先祖戰士長等等都能造成摧毀。

專精天賦不會被戰亂珠寶所影響。
可用戰亂珠寶將原本的斧天賦,改成有用的天賦後,再拿斧專精的摧毀消滅屍體。

爆炸摧毀互動

同時擁有爆炸+摧毀時的互動。
在爆炸和摧毀同時生效的情況下,摧毀沒有意義。摧毀只是單純的消滅屍體,爆炸也能做到。
若爆炸受限於條件或機率沒有生效時,則摧毀有效。(摧毀的機率目前都設100%)
摧毀只對擊殺的敵人單獨有效,沒有範圍效果跟傷害,無法像爆炸做到造成範圍連鎖摧毀。
摧毀的定位接近爆炸的下位替代。