整理各版本更新資訊,方便AFK玩家快速檢視各聯盟更新重點,並記錄改版歷程。
用於查閱哪個機制或舊版熱門傳奇,最近曾在哪個時期進行過修改及版本演進。
本文忽略每次更新必有的新技能、新傳奇與各項基本微調。
也不列入不確定性或玩家臆測等非官方資訊。
⚠警語: 有新版本(通常是Nerf)的舊傳奇或遺產,在使用神聖石後,大部分都會強制變新版。
同時也有例外,各裝備各版本有各自設定,甚至這些裝備在當時更新也未必都有詳實說明。
舊式傳奇經多次翻修調整後,無規律可尋、難以判斷,無法確定者,建議維持原樣。
Wiki-Legacy
遠古蜃景 3.28
SC&HC遠古蜃景(Mirage)
※新增蜃景系統(詞綴3選1,舊聯盟機制變體,殺怪掉寶,蜃景傳奇,蜃景基底,蜃景通貨)
※新增貴族第2個昇華:遺守使徒(昇華天賦會隨版本更換,無禁忌珠寶)
※新增大量卓越輔助寶石
※新增力量之硬幣,技巧之硬幣,知識之硬幣,烈許之肉
※重製輿圖系統(起點換位,星盤任務線,回憶寶庫,移除最愛,移除輿圖任務,T17改為夢魘地圖)
※地圖與階級分離(類同2代換界石)
※勢力地圖必為T16,祝福石可修改勢力頭目(取代地平石)
※記憶裂口物品化
※奉獻或凡人碎片不再能單片啟動隨機汙染區,現在與地圖一起使用時,會新增1個汙染區
※移除覺醒輔助寶石(卓越除外)
※移除神諭(部份物品加入核心)
※裂痕(看守者)系統加入核心(移除武器箭袋工藝,接肢相關)
※智慧的基礎加成改為每10智慧增加1%最大能盾(原每5智慧)
※高階版本的輔助寶石不能再與同型低階版本同時運作(多重投射,齊射,施放迴響)
QoL: 完成祭祀時,會顯示通知,高亮獎勵按鈕,可快速使用祭祀碑器
QoL: 商倉的銷售歷史紀錄,懸停時會顯示銷售物品的完整資訊
QoL: 通貨交易所可設置最愛通貨,介面可開啟倉庫
QoL: 昇華迷宮神聖之泉的寶石工藝,可自選該寶石的特定變異版本
QoL: 交付命運卡時,Ctrl+左鍵會自動兌換物品,連續交付時,前組獎勵會自動移至物品欄
QoL: 可對重複使用的通貨設置快捷鍵
黯焰看守者 3.27
SC&HC黯焰看守者(Keepers of the Flame)
※重製裂痕系統(創生樹工藝,穢生傳奇,殺怪掉寶)
※新增3個頭目的終極版本:恐慌化身,恐懼化身,漠視化身
※新增10種血裔昇華(次昇華,與普通昇華共用天賦點數)
※新增穢生增幅石,穢生富豪石,穢生崇高石
※新增商人倉庫頁(非同步交易)
※新增關聯倉庫頁:孵化器,偵查報告,祭祀,聖域,卡爾葛
※調整怪物物傷附加詞綴
※召喚物攻擊改為必中
※法術壓抑改為40%(原50%)
※無攻擊,無法術的工藝限制現在對豐收工藝有效
※幽魂死亡後會在新區域自動召喚
※按住Alt可連續使用機會石
※使用改造石時,可按住Alt切換為增幅石
※對著豐裕牌組按住Ctrl+右鍵可在背包或倉庫頁連續開啟,按住Shift+右鍵可連續丟地板
※野獸物品化不再需要獸魂玉,對著野獸按Ctrl可直接物品化
※在Act1後段,城鎮NPC會有一鍵鑑定(藏身處:赫蓮娜),無須知識卷軸
※賽季專家死亡改為轉移到賽季標準(賽季專家不再能送裝到標準)
特拉特斯傭兵 3.26
SC&HC特拉特斯傭兵(Mercenaries of Trarthus)
※新增傭兵系統(雇用配裝,殺怪掉寶,傭兵詞綴,傭兵技能寶石,傭兵傳奇)
※新增札娜記憶(記憶技能),移除輿圖記憶
※新增恐慌化身(巔峰),恐懼化身(巔峰),漠視化身(巔峰)
※新增符文之結(替換專精天賦),移除符文鍛造
※新增塑者/尊師崇高石,回想石,拆解石,意志石
※隱匿混沌石回歸,隱匿石改為隱匿崇高石
※新增一鍵同時使用機會石+重鑄石的工藝台
※新增暫停遊戲(巔峰王戰不能暫停)
※調整工藝詞綴(部分結合隱匿詞綴)
※重製密教系統(亡靈物品化)
※在巔峰王戰,邀請及特定王戰不會獲得經驗值,被擊殺時也不會失去經驗值
※被尊師和尊殺勢力影響的地圖,也能用地平石更換勢力
※對著含有隱匿詞綴的物品點擊右鍵,可直接揭露物品,隱匿配方改從輿圖解鎖
※幻化守衛死亡不會摧毀裝備
※商人會記住玩家搜尋的文字(搜尋欄字元增加至250),直到登出
卡爾葛拓荒者 3.25
SC&HC卡爾葛拓荒者(Settlers of Kalguur)
※新增拓荒者系統(城鎮建造,工人派遣,通貨交易所,殺怪掉寶,符文鍛造附魔)
※新增第6格製圖儀
※新增第4階基礎基底(頭手鞋衣,T17掉落)
※調整品質通貨,改成依據物品等級(階級)給予相應品質, 武器更多物傷,護甲更多防禦
※調整Act2強盜獎勵(40命/15%元抗/8%跑速/+1天賦),夢中聖地任務改為+1天賦
※調整物品稀有度和物品數量
※重製鬥旗(移除保留)
※重製怒氣,改成更多攻擊傷害,移除攻速/跑速
※重製萃取物(預設限定近戰)
※重製瓦爾冥約(VP),近戰傷害立即吸取生命,除吸取外不能恢復生命
※移除近戰圖騰(增加近戰技能傷害)
※T16以上地圖有機率遭遇禁咒荒林,卡蘭德迷湖(鏡像工藝),守望哨兵事件
※守林人取代俠客
※保護回復時間減少至2秒(原4秒)
※耐力球,改成減少4%元傷(原4%元抗)
※普通珠寶新增+1%最大火/冰/電抗後綴
※捷和光環等保留技能在死後重生時會持續生效
拒絕命運,10-20%未保留的生命(原25-35%)
魔影墓場 3.24
SC&HC魔影墓場(Necropolis)
※新增魔影墓場系統(定義怪物詞綴,殺怪掉寶,屍體工藝,墓場詞綴)
※隱匿混沌石改為隱匿石,限定密教亡靈掉落(原密教4星愛斯林工藝)
※新增階級17地圖(掉落Uber門票)
※新增額外2頁輿圖天賦樹(共3頁可命名供切換)
※新增挑戰聯盟專屬輿圖天賦
※重製聖甲蟲(取代六分儀及大師任務)
※移除密教西拉克武器/護甲/藥劑的品質工藝
※移除密教瓦里西白洞
※移除地圖未鑑定結果(新增地圖瓦爾詞綴)
※紋身回歸(調整紋身詞綴)
※Ctrl+Shift+左鍵可發送背包全部相同通貨
※按住Ctrl+左鍵單擊可自動消耗工匠/鏈結至最大插槽/連線
※傳送卷軸可綁定熱鍵
※魔幻不再能輔助烙印和球體
※立即技能不再能綁定滑鼠左鍵
※不潔之力不再附加30%物傷的混傷,改為100%物轉混,25%機率擊中凋零
※最大格擋限制在90%(原100%)
※抗性藥劑,移除減少20%該元素承受傷,改為+5%最大抗
※龍捲射擊的品質移除額外投射物
禁咒荒林 3.23
SC&HC禁咒荒林(Affliction)
※新增禁咒荒林系統(雙昇華系統,迷霧探索,殺怪掉寶)
※重製迷宮工藝台獎勵(新增變異寶石,移除替代寶石,迷宮附魔,部分門檻珠寶)
※調整劫盜系統(藍圖獎勵,實驗基底)
※通牒系統加入核心(詞綴重做,併入催化劑)
※移除鍊魔(鍊魔相關替換為通牒)
祖靈試煉 3.22
SC&HC祖靈試煉(Trial of the Ancestors)
※新增祖靈系統(自走棋,紋身(天賦替換),物品化預言)
※調整聖域系統(遊戲性及難度平衡)
※調整戰亂系統(Nerf經驗值)
※調整苦痛系統(罪魂AI更積極)
※移除盾牌掘獄前綴+3%最大抗
熔火冥獄 3.21
SC&HC熔火冥獄(Crucible)
※新增熔火系統(殺怪鍛造,武器天賦樹,武器合成)
※調整天賦樹(專精/中天賦Buff)
※調整輿圖天賦樹(3條傳送通道)
※調整裂痕系統(刪減裂痕石,優化節奏)
※調整深淵系統(便於刷圖)
※調整通貨疊堆上限(Buff)
※調整權杖(Nerf基速)
※調整法杖(部分基底固定詞綴改點傷)
※調整圖騰(Nerf,玩家死亡時也會死亡)
※移除逆行之書配方
※弓和箭袋移除額外箭矢(追憶固定詞綴)
※暴擊球,改成50%暴率(原40%)
禁忌聖域 3.20
SC&HC禁忌聖域(The Forbidden Sanctum)
※新增聖域系統(類Roguelike隨機闖關)
※新增殘暴模式(Ruthless)
※新增破裂石,破裂石碎片(移除豐收破裂工藝)
※調整宿敵系統(削弱,易讀,獎勵隨機)
※調整輿圖記憶(獸園配方)
※調整異能祭壇
※調整珠寶和異常狀態減免詞綴(Buff,傳奇珠寶部分移除或重做)
※調整咒術技能與關連物品天賦(減少詛咒效果來源)
※移除王怪33%/66%更少咒術效果
※移除厄運機制
※迷宮附魔,閃電打擊額外投射物減少至1-2(原2-3)
卡蘭德迷湖 3.19
SC&HC卡蘭德迷湖(Lake of Kalandra)
※新增卡蘭德複製系統(地圖構成,戒鍊複製)
※新增輿圖記憶機制
※新增映像油瓶(附魔已複製物品)
※調整重組器(不再適用已複製物品)
※調整宿敵系統(獎勵轉換)
※調整超越系統(結合災魘)
※調整豐收系統(優化製作,移除工藝)
※調整神聖石價值
※調整大量傳奇物品(Buff,部分移除或重做)
※調整元素異常(感電,易碎)
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
※調整召喚機制(新召喚裝備/詞綴/充能球/暴率/死靈昇華/移除異常傷害懲罰)
※調整極懼珠寶詞綴(Buff)
※調整防禦機制(法壓/致盲/護體/保護/防禦天賦/防禦技能/防禦詞綴)
※心靈昇華(MoM),生命承受的40%傷害由魔力扣除(原30%)
※箭矢閃躍(AD),對投射物攻擊的閃避值加倍(原40%更多閃避投射物攻擊)
對近戰攻擊有25%更少閃避值(原20%更少閃避近戰攻擊)
※風魔舞者(WD),近期被攻擊擊中,10%更多閃避攻擊(原40%更多閃避值)
※怪物現在無法閃避反射傷害
※優化寬螢幕UI
血肉融合,減4-6%最大元抗(原無)
衛道之袍,移除10%魔力減傷
安賽娜絲的迅敏之冠,新增弓攻擊時觸發1個法術,CD0.3秒,30-60%法傷
守望 3.18
SC&HC守望(Sentinel)
※新增哨兵系統(裝備合成,殺怪掉寶)
※新增7個頭目的終極版本:深沉記憶,賽勒斯,釋界,灼烙總督,吞噬天地,塑者,終極尊師
※新增輿圖天賦樹的大天賦
※新增覺醒賦予,覺醒啟蒙,覺醒增幅
※重製怪物詞綴(以宿敵詞綴為核心的新系統),怪物強度,經驗,物品數量取決於詞綴
※血族和復仇聯盟的詞綴概念移除,舊詞綴併入新系統
※藏身處傳送門使用限制有更多選項:隊友/朋友/朋友和公會成員/只有你
※PC版支援手把
宿敵 3.17
SC&HC宿敵(Archnemesis)
※新增宿敵系統(配方組合,殺怪掉寶,類同獸獵)
※新增灼烙總督(特殊地圖王),吞噬天地(特殊地圖王)
※新增異能勢力通貨
※新增異能勢力詞綴
※新增輿圖通貨
※新增輿圖天賦樹
※重製輿圖系統(起點換位,移除地區,簡化機制,虛空石)
※重製怪物詞綴
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
※調整法術傷害(基傷,武器法術詞綴Buff)
※調整弓箭傷害(弓基傷,弓詞綴Buff,新增箭袋基底,箭袋Buff)
※調整原生詞綴(勢力項鍊寶石等級移至原生項鍊)
※調整印記,持續時間永久
※移除預言系統
※莉莉羅斯可邀請至藏身處
※輿圖裝置改為基拉克(基拉克任務刷新通貨)
※地圖倉庫頁新增勢力圖欄位
※角色現有幽魂保存於屍體列表
災魘 3.16
SC&HC災魘(Scourge)
※新增災魘系統(轉移平行現實(裏世界)/限時擊殺/災魘詞綴/加工已汙染物品)
※新增玷汙通貨
※新增最大元抗天賦(護甲區)
※新增聖盾(DS),將減免的5%物傷作為能盾秒回,能盾恢復無法超過護甲
※新增唯我論(Solipsism),智慧不再提供能盾%,每15智減少2%元素異常持續時間
※新增忘卻陰影(LS),過去1秒承受持續傷,50%更少承受持續傷,異常狀態增加100%持續時間
※新增咒術災厄(Magebane),敏捷不再提供閃避值,每15敏增加1%法術抑制
※新增鋼鐵意志(IW),力量的傷害加成也適用於法術傷害
※新增多重戰(VC),每1%超量攻格獲得2%法格,-25%最大攻格和法格
※重製天賦樹系統(專精系統)
※調整防禦機制(新防禦機制:法術壓抑(Spell Suppression)/防禦詞綴/護甲/閃避/法躲/移除攻躲)
※調整防具基底(基底浮動值)
※調整探險基底(基礎值Buff)
※調整箭袋(空手禁用箭袋/附加詞綴Buff)
※調整圖騰/陷阱/地雷
※調整公會系統(公會藏身處,移除大師好感度系統)
※調整輿圖系統(輿圖地區/覺醒等級/輿圖天賦樹)
※調整藥劑系統(藥劑附魔/詞綴階級/基底/天賦)
※調整光環系統,減少保留改為保留效率
※調整持續傷詞綴(Buff)
※調整元素異常
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
※調整礦坑系統(難度/深度獎勵/化石詞綴)
※調整能盾吸取詞綴(Buff)
※調整地圖詞綴,無法吸取怪物生命和魔力,現在也無法吸取能盾
※藥劑隱匿詞綴,新增減少承受60-80%反傷(移除40-60%全域暴率)
※調整能盾詞綴,新增平常快能盾開始充能66%(胸甲/盾牌後綴)
※工藝詞綴,移除戒指比平常快能盾開始充能?
※能盾未受傷充能每秒回33%能盾(原20%)
※元素之相(EE),你擊中的元素移除曝曬(原+25%抗),其它元素有25%曝曬(原-50%抗)
※元素超載(EO),技能在暴擊時,它有40%更多擊中元傷和更多異常元傷(原40%更多元傷)
※靈能護體(GR),改為能盾無法充能,移除50%更少能盾充能率
※惡毒牢房(WW),改為40%更少能盾充能率,移除50%更少能盾回復率/50%更少能盾吸取回復
※風魔舞者(WD),沒被擊中承受更少攻擊傷(原承受更少傷),被擊中更多閃避和承受更多攻擊傷
※移形換影(Acro),法術抑制以50%效用改為法躲(原30%攻躲,50%更少護甲,30%更少能盾/格擋)
※移除移靈換影(PAcro)
※超凡脫俗,-15%最大元抗(原-5%)
※追獵使徒(俠客),改為10%更多閃避(原35%更多閃避近戰/投射物攻擊)
※石英化身(俠客),改為+40%法術抑制(原15%攻躲和法躲)
※幽靈舞步(詐欺),移除昇華(移至天賦,鬼舞(GD))
※全方位鬥士(衛士),+10%最大攻格,每1%攻格+10護甲值和閃避值(原法格等於攻格,最大法格等於最大攻格)
※暴風之盾,改為25%保留,增加大量法格/免疫感電
※致盲(Blind),改為20%更少命中值(原50%)和閃避值
※移除普蘭德斯系統
※永恆迷宮附魔,盾靈投擲額外投射物減少至3(原5)
阿茲里的捷思,增加60%全域暴率(原35%)
探險 3.15
SC&HC探險(Expedition)
※新增探險系統(殺怪尋寶,賭博換物,含獵首)
※新增探險基底(新防禦機制:保護(Ward))
※新增殺戮戰(大逃殺模式)
※重製藥劑系統(藥劑附魔/充能獲取/詞綴/基底/天賦)
※調整武器詞綴,特定持續加成改後綴(原前綴)
※調整元素異常
※調整傷害型輔助寶石(Nerf,減少傷害,增加魔耗)
※調整觸發機制(增加魔耗)
※調整中毒機制
※調整催化劑(不再能影響詞綴機率)
※調整反叛系統(Nerf,愛斯林4星獎勵,隨機移除1個詞綴)
※調整隱匿混沌石(Nerf,不再能獲得複數隱匿詞綴)
※調整隱匿詞綴,不再被歸類為工藝詞綴
※調整複合能力值詞綴(Nerf,不再能獲得複數疊加)
※調整深淵珠寶詞綴(Nerf,移除擊殺猛攻,未擊殺命中)
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
沉默之雷,改為100%電傷,移除40%攻技電傷/擊中時觸發的插槽法術增加100%法傷
魯米的靈藥,攻格減少至12%(原20%),法格減少至6%(原10%)
通牒 3.14
SC&HC通牒(Ultimatum)
※新增試煉賭博系統(連續擊殺機制,祭壇取物,含獵首)
※新增試煉大師(通牒祭壇王)
※新增瓦爾遺鑰(瓦爾相關傳奇)
※新增隱匿混沌石
※新增汙油(附魔已汙染物品)
※瀕血/魔/能盾門檻改為50%(原35%)
※啟動保留技能無須滿足保留需求
※調整瓦爾技能
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
※調整豐收系統(Nerf,密園之心物品化)
※調整反叛系統(4星獎勵,揭露隱匿改原生詞綴)
※調整穿越系統(穿越神殿物品化)
※調整裂痕系統(裂痕祝福升級裂痕石)
※調整獸獵系統(獸園配方,不再能無限拓分)
※調整礦坑系統(破裂化石,不再能無限破裂)
※調整深淵系統(深淵珠寶詞綴Buff,新增深淵珠寶詞綴,原生易骰高階詞綴)
※調整迷宮附魔系統(附魔可挑選)
※聯盟限定加入核心掉落(含獵首,激情之章,馬洛尼的機關)
※迷宮的怒火將軍與古競速場的粉碎衛士所使用的Bull Thorns,不再具有反傷
※武器隱匿詞綴,技能觸發CD增加至8秒(原4秒)
虛無之傾,每5敏增加1%召傷(原10敏),擊殺時觸發CD增加至每5次有0.25秒(原0秒)
祭祀 3.13
SC&HC祭祀(Ritual)
※新增祭祀系統(連續擊殺機制,祭壇取物,含獵首)
※新增釋界(特殊地圖王)
※新增釋界之玉(T0詞綴階級)
※新增祭祀基底
※調整輿圖系統(輿圖天賦樹,複數王戰)
※調整豐收系統
※調整劫盜系統
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
※必定腐化的基底可使用5換1配方
※暴擊時藥劑充能CD減少至0.1秒(原0.2秒)
劫盜 3.12
SC&HC劫盜(Heist)
※新增劫盜系統(破解機關尋獲寶物,武器附魔,胸甲附魔,含獵首)
※新增劫盜傳奇圖(特殊地圖王)
※新增傳奇贗品
※新增替代寶石
※新增實驗基底
※調整詞綴標籤
※調整元素異常
※調整投射物詞綴優先度
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
※調整定值生命秒回詞綴,效果增加
※重製詛咒系統
※重製鋼鐵技能系統
※魔像,僵屍及幻化守衛不再因登出而消失
※側身之擊(GB),承受65%格擋的傷害(原50%)
※奉獻女魔(死靈),奉獻技能對你減少50%效果(原25%)
豐收 3.11
SC&HC豐收(Harvest):地圖有豐收
※新增豐收系統(種植殺怪,豐收工藝,珠寶固定詞綴,武器附魔,胸甲附魔)
※新增奧莎比(特殊地圖王)
※新增永恆迷宮腰帶附魔
※調整永恆珠寶(大天賦移至天賦樹)
※調整近戰雙手武器基底(基傷,基速,基暴,暴傷,固定詞綴)
※調整雙持加成(Nerf,移除攻擊物理傷害20%)
※調整烙印機制(Nerf)
※調整星團珠寶詞綴(Nerf)
※調整暈眩機制(怪物更易被暈眩,地圖王被暈眩後免暈2秒/高階地圖王免暈4秒)
※重製戰吼系統
※新增重擊技能系統
核星,增加物傷減少至200-300%(原400-500%)
譫妄 3.10
SC&HC譫妄(Delirium):地圖有譫妄
※新增譫妄系統(譫妄玉,含獵首)
※新增幻像異界(含獵首)
※新增星團珠寶(星團珠寶詞綴,客製化天賦樹)
※調整元素異常
※調整穿越神殿
※調整穿越詞綴(Nerf)
※調整化石詞綴(化石獨有詞綴移至勢力詞綴)
※調整勢力詞綴
※瓦爾汙染區詞綴,移除元反/物反
※增加地圖王的生命(傳奇圖,汙染區)
※重製鬥杖者之力,法傷增減套用法杖攻擊
※信念之環(守護),魔力保留量增加能盾減少至10%(原15%)
※永恆迷宮附魔,炎爆新星地雷額外投射物減少至1(原2,移除無情迷宮附魔)
塑者之觸,每4點力量+2魔力減少至+1,每10點力量+2%能盾減少至+1%
巨光譜(鈷藍),改為每個巨光譜增加25%暴率(原+30魔力)
鍊魔 3.9
SC&HC鍊魔(Metamorph):地圖可鍊魔
※新增鍊魔系統(收集樣本合成地圖王,含獵首)
※新增喚世者賽勒斯(特殊地圖王)
※新增喚醒者之玉(勢力詞綴轉移)
※新增勢力物品(勢力詞綴,勢力崇高石)
※新增覺醒技能
※重製輿圖系統(起點反轉,守望石機制,含獵首)
※重製弓箭系統
※調整弓基底(基傷,基速,基暴,暴傷,跑速增加)
※調整法杖基底(基傷增加)
※調整元素異常
※調整元素傷及法傷詞綴,數值增加
※調整弓詞綴,元素點傷增加
※調整弓法杖詞綴,攻速增加
※調整工藝複數詞綴上限(Max:3)
※工藝詞綴,戒指-比平常快能盾開始充能減少至15%(原24%)
※穿越詞綴,鞋-攻躲/法躲減少至6%(原12%)
※化石詞綴,移除盔甲癱瘓輔助
※塑者詞綴,移除雙手錘癱瘓輔助
※塑者詞綴,移除弓敏捷附冰(T1),改為單手武器
※塑尊詞綴,戒指-減少55%元反/物反(原20%)
※塑尊詞綴,盔甲-免疫元反/物反(原22%)
※增加地圖怪的生命,護甲,抗性
※增加地圖王的傷害,速度,技能
※遠距離攻擊圖騰改為弩砲圖騰
※零點射擊(PB),近距更多傷減少至30%(原50%),遠距更少傷減少至30%(原50%)
魔暴之痕,新增有如造成300%更多傷害來感電敵人,你的感電承受傷最高可達100%
希比爾之嘆,減少80%元反/物反(原40%)
安賽娜絲的歌頌,弓攻擊時觸發機率增加至100%(原25%),CD增加至0.3秒(原0.25秒)
凋落 3.8
SC&HC凋落(Blight):地圖有額外凋落
※新增塔防系統(含獵首)
※新增天賦附魔系統(含隱藏天賦)
※新增凋落圖(含獵首)
※新增技能欄位(Ctrl)
※新增特定主動技能寶石+n等級詞綴(全域,類D2機制)
※調整基底:符紋匕首(法術詞綴),征戰長杖(攻擊詞綴)
※調整魔力詞綴,數值增加
※調整魔力藥劑詞綴
※重製輿圖大師任務系統(無限累積)
※重製召喚系統
※重製地雷系統(魔力保留)
※地雷設置數增加至15(原5)
※稀有怪群,強度增加
※奉獻女魔(死靈),奉獻技能對你減少25%效果(原50%)
※永恆迷宮附魔,龍捲射擊額外投射物減少至1(原2)
學富之筆,改為攻擊結束時觸發(原攻擊開始時),CD減少至0.15秒(原0.25秒)
戰亂 3.7
SC&HC戰亂(Legion):地圖有額外戰亂
※新增戰亂系統(重複擊殺機制,含獵首)
※新增永恆爭鬥之域(特殊地圖王,解鎖製圖儀第5格,含獵首)
※新增培育器(含獵首)
※新增永恆珠寶(永恆珠寶詞綴,改變天賦詞綴)
※重製近戰系統
※調整命中機制
※調整珠寶詞綴(特定武器增傷詞)
※調整武器詞綴,點傷增加
※調整深淵珠寶詞綴,點傷減少,血魔能盾減少
※調整化石詞綴,移除n%護甲,n%閃避,n%能盾(後綴)
※增加地圖怪的生命
※部分舊傳奇改為戰亂限定傳奇
※重盾衝鋒適用於法杖
※位移技能改為立即施放
※惡毒牢房(秘術),移除昇華(移至天賦)
※心靈昇華(MoM),移除後方3點魔力天賦
追憶 3.6
SC&HC追憶(Synthesis):地圖有記憶碎片
※新增追憶系統(類穿越概念的拼圖系統)
※新增深沉記憶(特殊地圖王)
※新增合成系統
※新增破裂物品(破裂詞綴)
※新增追憶物品(追憶詞綴)
※新增隱匿大師
※新增能盾吸取
※調整附魔詞綴(改為獨立詞區,不再與固定&瓦爾詞綴共用)
※調整暴率機制
※調整最大抗上限(Max:90%)
※靈能護體(GR),2倍吸取能盾
※專家在藏身處死亡不會移至標準
學富之筆,移除攻擊時觸發,改為該武器攻擊時觸發
智者織衫,最大抗減少至78%(原80%)
反叛 3.5
SC&HC反叛(Betrayal):地圖有永生密教
※新增反叛系統(含獵首)
※新增永生大師卡塔莉娜(特殊地圖王)
※新增輿圖大師任務系統
※新增烙印技能系統(寄生蟲概念)
※調整獸獵系統
※重製大師系統(工藝詞綴,隱匿詞綴)
※重製藏身處系統
※大量近戰技能在雙持時不再只看主手
※暴擊時觸發CD減少至0.15秒(原0.5秒)
※異能魔力(EB),50%更少能盾充能率
※永恆迷宮附魔,熔岩之擊額外投射物減少至2(原3)
※抗性藥劑,移除最大抗,改為減少20%該元素承受傷
寶視精華,移除最大抗,改為藥劑期間增加50%元素抗
沉默之雷,擊中時觸發CD減少至0.15秒(原0.25秒)
卡斯普里的怨恨,近戰暴擊時觸發CD減少至0.15秒(原0.25秒)
裂風,暴率減少至40%(原80%),冰點傷60-90(原40-60),電點傷1-150(原1-100)
衛道之袍,能盾增加至400%(原150%)
獵寶者的護手,數量減少至10%(原16%)
掘獄 3.4
SC&HC掘獄(Delve):地圖有魔暴硫酸
※新增礦坑系統(礦坑詞綴,化石詞綴,含獵首)
※新增掘獄大師
※新增盲人阿烏塔利(特殊地圖王)
※新增非酋血統柯戈(特殊地圖王)
※新增晶之帝奧爾(特殊地圖王)
※新增古朽之鑰(舊聯盟限定傳奇,含獵首)
※新增塑者據點(含獵首)
※新增組隊傳送系統
※新增精神救助,召喚傷增減套用自身
※重製格擋(裝備套用法格改為n%法格)
※大量技能改為立即施放
穿越 3.3
SC&HC穿越(Incursion):地圖有短暫穿越
※新增穿越系統(回到過去升級房間,影響未來神殿的結構)
※新增阿茲瓦特神殿(特殊地圖王,穿越詞綴,含獵首)
※新增穿越大師
※新增定點攻擊
※調整復仇詞綴,新增自爆電人(閃電幻影)
※調整瓦爾詞綴
※調整陷阱機制
※瓦爾技能會同時獲得該技能的基礎版本
※瓦爾汙染區會掉落更多瓦爾物品
※陷阱設置數增加至15(原3)
※點燃的每秒基傷增加至50%(原40%)
龍鳳吟,移除被你冰緩的敵人承受100%燃燒傷,改為對冰緩敵人增加100%點燃傷
獸獵 3.2
SC&HC獸獵(Bestiary):地圖可獸獵
※新增獸獵系統(削弱怪物後可捕獲)
※新增獻祭獵譜(特殊地圖王,獸園配方,獸獵祝福詞綴,含獵首)
※新增獸獵大師
※新增終極異界尊師(特殊地圖王)
※大量地圖王移除免疫嘲諷
※增加地圖增傷詞的效用
※陷阱會在時間結束後自動觸發
※獵頭者(處刑),免疫物反(原減少50%物反)
※模範災難(元素),免疫元反(原減少50%元反)
※移形換影(Acro),更少能盾減少至30%(原50%)
※奉獻女魔(死靈),奉獻技能對你減少50%效果(原無懲罰)
畢斯寇的項圈,數量減少至50%(原100%)
深淵 3.1
SC&HC深淵(Abyss):地圖有額外深淵
※新增深淵系統(絕望深淵妖巫王)
※新增深淵珠寶(深淵珠寶詞綴)
※新增輿圖戰爭系統
※新增異界尊師(特殊地圖王)
※新增塑者物品(塑者詞綴)
※新增尊師物品(尊師詞綴)
※調整經驗值
※大量地圖王移除免疫冰凍
※重製稀有怪單體反傷(改為朝玩家位置發射法術砲擊)
※烏旗守衛系列怪的閃電冠冕(Lightning Thorns)不再依據玩家打擊數反射電傷
※重製瓦爾冥約(VP),移除立即吸取生命,改為2倍吸取生命
※心靈昇華(MoM),後方小天賦魔力減少至10%(原12%)
中天賦魔力減少至30%(原40%)及+40魔力(原100)
※永恆迷宮附魔,彈幕額外投射物減少至1(原2)
※永恆迷宮附魔,致命之息額外滅屍減少至1(原3,移除無情迷宮附魔)(3.1.1c)
阿茲里的捷思,移除暴擊時立即吸取生命魔力,改為近期暴擊時獲得瓦爾冥約
烈炎之翼,最大抗減少至5%(原8%)
神諭 3.0
SC&HC神諭(Harbinger):地圖有額外神諭
※新增神諭通貨(無效石,古變石)
※新增神諭之殿(特殊地圖王)
※新增第5章至第10章
※移除殘酷,無情難度(難度懲罰移至完成第5章及第10章後)
※新增眾神殿系統(可切換的被動技)
※重製持續傷害(移除雙重加成)
※重製穿透機制(機率改數量)
※調整感電冰緩
※調整流血中毒(武器流血中毒詞綴須武器擊中)
※調整經驗值
※能盾物品,數值減少
※能盾詞綴,數值減少
※工藝詞綴,移除戒指n%能盾
※復仇詞綴,移除元素自爆(改為自爆火球)
※異靈之體(CI),移除後方3點能盾天賦(15%更多能盾)
※靈能護體(GR),50%更少能盾充能率
※瓦爾冥約(VP),改為生命吸取(原吸取)
※心靈昇華(MoM),可作用於持續傷
※暴擊球,改成40%暴率(原50%)
※大幅增加地圖王的生命
※幽魂及光環不再因登出而消失(3.0.2)
薛朗的護身長袍,能盾減少至150%(原200%)
衛道之袍,魔力增加至150(原110),魔力秒回1%(移除50%回魔),10%魔力減傷
阿茲里的捷思,改為暴擊時立即吸取生命魔力(原吸取,再也無法立即吸取能盾)
毀面者,暴傷減少至30%(原45%)
穿心,箭矢對穿透目標增加50%擊中及異常狀態傷(原穿透機率增傷50%)
不朽 2.6
SC&HC不朽(Legacy):配置聯盟石自選3個舊聯盟系統(含獵首)
※新增自力模式
※新增古典遺鑰(含舊版傳奇,永恆寶珠及物品數量增幅輔助等遺產)
※新增插槽寶石等級+3詞綴(洞戒)
※調整武器基暴及固定詞綴
※門檻珠寶無須配置天賦點
※吸取天賦改為攻擊傷害(原物理傷害)
※心靈昇華(MoM),新增後方3點魔力天賦
※完成圖書館任務後,NPC會販售大量技能
沉默之雷,擊中時觸發的插槽法術增加100%法傷
穿心,穿透機率增傷減少至50%(原100%)
薛朗的啟示之環,左:魔力秒回40(原100%回魔),+100能盾,右:+100魔力
裂痕 2.5
SC&HC裂痕(Breach):地圖有額外裂痕
※新增裂痕系統(特殊地圖王,含裝備升級)
※暴擊時藥劑充能只會回復1,充能CD0.2秒
其它來源的暴擊時藥劑充能,只會回復1瓶藥劑,而非全部藥劑
※手術大師(追獵),暴擊時藥劑充能機率增加至100%(原15%),只會回復1瓶藥劑
收割者,暴擊時藥劑充能只會回復1瓶藥劑
沉默之雷,擊中時觸發CD增加至0.25秒(原0.1秒)
卡斯普里的怨恨,近戰暴擊時觸發CD增加至0.25秒(原0.1秒)
毀面者,暴傷減少至45%(原90%)
靈魂打擊,比平常快能盾開始充能減少至80%(原150%)
魯米的靈藥,攻格減少至20%(原30%),法格減少至10%(原15%)
精髓 2.4
SC&HC精髓(Essence):地圖有被精髓禁錮的怪物
※新增精髓系統(精髓詞綴)
※新增輿圖系統
※新增塑界者(特殊地圖王)
※新增引導技能系統(蓄力概念)
※調整經驗值
※調整觸發機制(只會依序觸發1個技能,各種觸發有各自CD)
※暴擊時觸發CD增加至0.5秒(原0.05秒)
※增加地圖怪的生命(T4至T12)
※好友及公會成員會顯示最後上線時間(無須備註)
沉默之雷,擊中時觸發機率增加至100%(原30%)
預言 2.3
SC&HC預言(Prophecy):使用銀幣可向娜瓦莉換取預言
※新增預言系統(類同任務,含裝備升級)
※新增蒼白議會(特殊地圖王)
※新增帝王迷宮(異界圖)
※調整經驗值
魔暴之痕,電轉混減少至60%(原100%)
蠶食之闇,火轉混減少至30%(原50%)
煉獄之心,火轉混減少至15%(原25%)
普蘭德斯 2.2
SC&HC普蘭德斯(Perandus):地圖有額外普蘭德斯保險箱及卡迪羅
※新增普蘭德斯系統,收集普蘭德斯金幣可向卡迪羅換取物品(含獵首)
※昇華系統釋出
※新增迷宮系統(附魔詞綴)
※調整藥劑詞綴
※調整物品詞綴販售NPC時的價格(更多點金石碎片)
※調整暴擊機制
※抗性藥劑,最大抗減少至6%(原10%)
寶視精華,最大抗減少至4%(原6%)
比諾的廚刀,秒回減少至200(原無限)
蠶食之闇,火轉混減少至50%(原75%)
魔符 2.1
SC魔符(Talisman):地圖有被魔符附身的怪物,SC限定魔符基底
HC魔符(Talisman):地圖有被魔符附身的怪物,HC限定魔符基底
※新增魔符系統(魔符詞綴,含裝備升級)
※新增狼王瑞佛(特殊地圖王)
※新增門檻珠寶
※調整中毒機制
魔符限定常用傳奇:枯井,巨狼之眼,瑞佛之羽,瑞佛詛咒
軍團/風暴 2.0
SC軍團(Warbands):地圖有額外軍團
HC風暴(Tempest):地圖有風暴,風暴範圍內的怪物玩家皆會受影響
※新增物品過濾
※新增第4章
※新增珠寶系統(珠寶詞綴)
※新增命運卡系統
※調整物品詞綴
※調整吸取機制
※調整元素異常
※調整武器暴率
※調整經驗值
※調整輔助技加成(此版以後各輔助寶石增傷陸續從「增加」改為「更多」)
※完成任務後,NPC會販售技能
※移除玩家散彈效應
※移除稀有怪反傷光環(改為單體反傷)
※移除血族反傷詞綴(2.0.1)
※移除恩德的身法(2倍機率閃避攻擊投射物),替換為箭矢閃躍
※異能魔力(EB),改為魔力護盾
※狂怒球,改為增加4%攻速&施速(原5%),4%更多傷害
※能盾未受傷充能時間減少至2秒(原6秒),每秒回20%能盾(原33%)
※增加地圖王的生命
※魔力藥劑消耗減少
※不再掉落永恆寶珠(遺產)
※受傷觸發不再能輔助圖騰,戰吼
※瓦爾冥約(VP),移除吸取懲罰(原40%)
阿茲里的捷思,移除吸取懲罰(原60%)
沉默之雷,擊中時觸發機率減少至30%(原50%)
裂風,數量減少至15%(原25%),稀有度減少至30%(原50%),暴率減少至80%(原100%)
無上箴言,經驗值減少至3%(原5%)
普蘭德斯之記,經驗值減少至2%(原3%),智慧減少至2%(原3%)
苦痛/血族 1.3
SC苦痛(Torment):地圖有額外苦痛罪魂,附身怪物後掉落更好物品
HC血族(Bloodlines):魔法怪有血族詞綴
※新增PvP大師
※新增PvP創角系統(等級28)
※暴擊時觸發CD增加至0.05秒(原0.01秒)
※盾牌格擋減少
※裝備暴怒詞綴傳奇時可擁有暴怒
雷語,承受傷物轉電減少至30%(原40%)
衛道之袍,移除10%魔力減傷
阿茲里的捷思,立即吸取效果減少至60%(原無懲罰)
魯米的靈藥,攻格減少至30%(原40%),法格減少至15%(原20%)
苦痛限定常用傳奇:禁語
暴怒/超越 1.2
SC暴怒(Rampage):連續擊殺的Combo系統
HC超越(Beyond):聚怪擊殺的生怪系統
※新增終焉之末阿巴薩斯(超越最終王)
※新增大師系統(工藝詞綴)
※新增藏身處系統
※移除陷阱地雷雙重加成
※觸發機制不再支援瓦爾技能
※感電承受傷增加至50%(原30%),無法疊加
薛朗的啟示之環,能盾秒回減少至3%(原4%)
伏擊/侵略 1.1
SC伏擊(Ambush):地圖有額外保險箱
HC侵略(Invasion):地圖有額外侵略王
※新增瓦爾女王阿茲里(特殊地圖王)
※新增瓦爾汙染區
※新增瓦爾寶珠(瓦爾詞綴)
※新增瓦爾技能
※瓦爾冥約(VP),不再抑制藥劑回血
※不再掉落物品數量增幅輔助(遺產)
※移除物品數量詞綴(遺產)
※暴傷詞綴數值減少(遺產)
幻芒聖盾,格擋回復減少至2%(原4%)
薩費爾的智慧,最大抗減少至4%(原5%)
支配/復仇 1.0
SC支配(Domination):地圖有額外神殿
HC復仇(Nemesis):稀有怪有復仇詞綴
※貴族釋出
※新增公會系統
※新增成就系統
※調整經驗值
岡姆的壯志,生命減少至500(原1000)
薛朗的護身長袍,能盾減少至200%(原250%)
毀面者,更多空手物傷減少至800%(原1000%)
復仇限定常用傳奇:獵首
支配&復仇限定常用傳奇:貝雷克的冰與火之歌,貝雷克的冰與雷之曲
貝雷克的火與雷之樂(配方:元素之章),拉維安加之泉,卡魯之血
混亂/猛襲 0.11
SC混亂(Anarchy):地圖有額外流亡者
HC猛襲(Onslaught):增加20%怪物攻速&施速&跑速
※新增永恆寶珠
混亂&猛襲限定常用傳奇:薛朗的啟示之環,福爾的忠誠之符